Personliga upplevelser och närkontakt med naturen är ofta avgörande för människors miljöengagemang. Det gäller även havet – en titt under ytan kan öppna helt nya perspektiv på de över 70 procent av jordens yta som täcks av vatten. Men havet är till sin natur också svårtillgängligt.
Det hon talar om är en brokig samling verktyg för sÃ¥ kallad virtuell eller förstärkt verklighet som samlas under begreppet Extended Reality (XR). Det kan handla om allt frÃ¥n simulationer av mäktiga dykäventyr i en riktig bassäng, till en mobil-app som gÃ¥r ut pÃ¥ att tvätta en virtuell pingvin ren efter ett oljeutsläpp. Även sÃ¥dant som skapats i rent underhÃ¥llningssyfte kan ha stor potential inom marin pedagogik – i skolan sÃ¥väl som övriga ²õ²¹³¾³óä±ô±ô±ðt.
– Vi har hittills hittat över hundra olika XR-aktiviteter med havskoppling. Men själva kartläggningen är bara första steget. Därefter kommer den vetenskapliga delen. Vi vill ta reda på exakt hur de olika teknologierna påverkar användarens relation till havet. Bidrar de till ökad kunskap, ändrade attityder, rent känslomässiga reaktioner eller något annat?
(IREEF) är ett initiativ som startats i samarbete mellan Göteborgs universitet, University of Oregon och organisationen . IREEF finansieras delvis med medel från the Charitable Fund som drivs av , en ideell organisation som arbetar för rättvist fördelad välfärd och social rättvisa.